推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。
推箱子规则
Fig. 01📦 推箱子 · 免费 · 无需下载 · 术语表可先看看,陪孩子玩更容易上手
关于推箱子
小时候守着电脑或功能手机,一格一格按方向键,箱子推错了就盯着屏幕发愁,这种记忆不少人都熟悉。现在重新玩,规则还是朴素,却多了撤销、自动寻路和死角提醒,既保留了思考味,也少些无谓受挫。先从简单关卡找回手感,再挑战后面的仓库。
关卡是固定排好的三十道题,但每一道都不是随手摆出来的死胡同。所有布局都预先经过了程序严密的搜索验证,不仅能保证绝对有解,难度也是从单件顺推平缓过渡到多件扎堆的大仓库。不用担心遇到无解的废谱,只要还没通关,就证明肯定存在一条走得通的生路。如果卡在某一处停滞不前,不妨重整旗鼓,换个完全相反的进出顺序再战一次。
推箱子技巧
从最里面的目标点开始填路,这样后面进来的箱子不会堵住退路,通关自然更顺畅。
别习惯性地沿着墙边一直推到底,除非那面墙上有目标点或者前方有缺口,否则箱子贴墙走到底就再也出不来了。
如果某一关有几个箱子已经贴住没有目标点的墙,先从那个箱子附近找缺口,把它推到能离开墙的位置,否则后面推别的箱子时它会越来越死。
开局第一步先去推那颗能腾出大片回旋空地的木箱,站位有了富余,调头推其他目标才不会卡手。
别一上来就急着把箱子往目标点赶,先看哪个箱子能卡住别的箱子的路,把它推到不碍事的地方,相当于先抢一条活路。
点地板格让人自动走路时,遇到箱子挡路就别反复点同一格;寻路不会替你推箱子,得走到旁边自己推。
推箱子答疑
怎么算这一关通关了?
只需把所有箱子都推到带圆圈的目标点上。当最后一个箱子到位变绿,系统会立即弹出结算面板,展示本局花费的步数和推动次数。
为什么关卡没有难度调节开关?
关卡难度是按内置的30关由浅入深排好的。想跳过简单关可以直接去大厅切换到自由选关,随时挑后面箱子更多的关卡挑战。
推箱子页面支持全屏模式吗?
能。直接点游戏区自带的全屏按钮就能撑满屏幕,大屏看起来更敞亮,想恢复点退出全屏就行。
为什么推箱子老是把自己堵住?
最里面的目标点通常要最先填满,否则路会被后面的箱子堵死。动手前先数一数箱子和目标点的位置再规划。
推箱子规则详解
目标
每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。
走动
人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。
推箱子
人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。
不能拉
箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。
死角
箱子被推进非目标点的墙角后,四个方向里至少两个相邻方向被墙挡住,再也推不出来,这一关就只能撤销或重开。本站会在箱子进入这类必死格子时立刻提示并加红框。
互相卡住
两个箱子并排贴在墙边,或者四个箱子挤成一个田字,谁都推不动,这叫冻结死锁。这种情况程序不会报警,要自己留意,一般都是推的顺序错了。
撤销
每一步都可以撤销,连人带箱子一起退回上一步的状态,次数不限,撤销到开局为止。撤销不影响过关,只是本关的步数会相应减少。
提示
每关最多用三次提示。求解器从当前局面算出最少推动次数的解法,高亮下一步该推的箱子并标出方向。如果当前局面已经无解(箱子卡死了),提示会告诉你需要撤销或重开。
过关结算
最后一个箱子到位时弹出结算面板:本关步数、推动次数、是否新纪录、总通关数,可以直接进下一关、再玩一次或回大厅。最后一关通关后就是全部通关。
- 1接触新游戏时建议先选入门档电脑,熟悉规则后再挑战普通或高手。