磨炼牌技好去处 全部 24

Fig. 01🂱 二十一点 · 0 元 · 网页直接玩 · 历史战绩回大厅就能看,随时回顾胜率

Introduction

二十一点游戏介绍

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二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

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牌桌上坐着几个人,彼此之间其实根本不用争胜负。无论选三人同桌还是独自单挑,防守和进攻的目标始终只有庄家一个,旁人的要牌与停牌不过是顺带分流牌靴里的张数,既不是队友也谈不上敌手。大家各自对照庄家的明牌做取舍,赢了各自拿分,输了互不相欠。不妨入座试试,看看自己能否在这场纯粹的较量中站稳脚跟。

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第一次坐上牌桌,常会在要牌和停牌之间犹豫,A 又能按 1 点或 11 点计算,更添几分新鲜感。大厅可以选单挑庄家,也能选三人同桌;电脑玩家各有打牌习惯,想安静熟悉流程或换点热闹感都能选。

Rules

二十一点玩法规则

01

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

02

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

03

庄家查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时,发完牌(以及保险问完)先偷看一眼底牌。是黑杰克就当场翻开结算:你是黑杰克算平局,否则输掉原注;不是黑杰克,庄家会说一声,牌局继续。

04

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

05

加倍

只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。

06

分 A 的限制

一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。

07

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

08

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

Tips

玩二十一点的小技巧

Tip · 01

一对 A 和一对 8 越早分越好,因为不分时一个是软 12、一个是最僵的 16,分开后每手都从更有利的新起点重新打。

Tip · 02

熟练后用快捷键能提速:H要牌、S停牌、D加倍、P分牌,保险时Y买N不买,结算后回车直接下一局。

Tip · 03

想校对吃不准的硬 12 到 16 点僵牌,同桌切到老周旁边观察,对照其出手验证基本策略。

Tip · 04

别把撤销或重开当丢人:发现前一步选错,马上回大厅或重开重来,比硬着头皮打完更容易记住正确打法。

Tip · 05

想重开积分,先等这一局结算,再回大厅点「积分重新开始」;中途离桌,已押下的分会直接算输。

Tip · 06

别照搬同桌小美怕爆牌的习惯,她硬16点常不敢要牌,长期亏分;你该按自己的点数和庄家明牌做决定。

Tip · 07

连赢时继续按点数和庄家亮出的牌作判断,别因为手气顺就改掉原本的打法。

Glossary

看懂二十一点的术语

01术语 · 1 / 23

黑杰克

头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算